Ohtudest internetis (video)

click fraud protection

Me kasutasime kurdavad, et tänapäeva lapsed (erinevalt meist - hästi lugeda ja õige) ei loe palju rahulikum kui me kord jagunevad kahte ja pidevalt istub online. Muidugi, kõik vanemad on teadlikud, et Internet ja teismeline - ohtlik segu, mis võib plahvatada igal hetkel.

Aga mida me tegelikult teada ohtudest lapse võrgustik, lisaks peaaegu klassikaline lugu laste jututubades, kus hüüdnime "Olenka 12 aastat" võib istuda 60-aastane pervert? Niisiis, milline on ohtlik Internet lapse?

Online-maiused

Igal koolis üldse korda olen alati olnud keegi, kes jahti. Kahjuks ei ole pääsu ümber. Ja täna tulekuga kaasaegse tehnoloogia, tagakiusamine on muutunud taskukohane, turvalisemaks agressor ja seega rohkem julm. Ja kui sa tahad mürgitada nende saagiks enam huvitav. Irv eakaaslased muutunud jõhker kuid lõbus mäng. Ja mis kõige tähtsam, et agressor on karistamatuse tunnet, läbi monitori keegi loovutab ja maksimum, mis on võimeline ohverdama - on kirjutada midagi solvavat vastust. Paradoks on selles, et ta on himu küberkiusamise, laste harva mõelda tagajärgedele ning nad on avalikult eitanud pidurid.

instagram viewer

Grass ei ole, sest ohver mingil viisil süüdi ja tuleks karistada ja isegi mitte, sest tema kulul, peate ennast määratlema, vaid lihtsalt seetõttu, et muutub huvitatud protsessi tagakiusamine ise. Teisisõnu, sa ei taha pidevalt on psühholoogiline eelis teisele isikule.

Statistika järgi poole American lapsed kannatasid küberrünnakute eakaaslased. Suurbritannias üksi, iga viies õpilane saab sõnumeid peer solvanguid või ohtude mobiiltelefoni või e-posti teel.

Tagajärjed nagu ahistamine võib olla kaugel lapsik. Lapsed, kes on kiusatud Internetis on palju tõenäolisem, et tulla enesetapumõtteid kui need, kes lihtsalt ilmu kooli. Ja mitte alati lihtsalt proovida jääda enesetapukatse.

Et kaitsta lapsi virtuaalses rünnakud, Euroopa riigid allkirjastasid pakti vastu veebiahistamine. 17 kõige populaarsem sotsiaalseid võrgustikke on nüüd põhjalikult mõõduka lapse postitusi.

Aga ausalt, ma ei ole vähimalgi määral usuvad, et keelud, isegi väga tase Euroopas otsustada küberkiusamise probleemi, laps julmust ja selle tulemusena - laste enesetapud.

sotsiaalsed võrgustikud

Peaaegu kõik internetikasutajad minna sotsiaalseid võrgustikke. Mõned on kaotanud huvi teda täpselt ühe kuu jooksul pärast registreerimist, teine ​​pingutab pikkadeks.

Mis on oht sotsiaalsete võrgustike, eriti laste? Esimene ja kõige tõsisem oht ​​- täiesti virtuaalse suhtlemise tõrju kõrvale tõeline elu ja muutub väärtuslikumaks ja sisukas. Kuid on ka teisi hetki. Esiteks, kas laps ei saa kunagi teada tema kaaslane kirjutas tõde ise. Nagu praktika näitab, et enamikel juhtudel, vähemalt, vanuse ja väliseid andmeid mitu "kohandatud" vastavalt nõudlusele. Noh, eesmärgiga sellised kohandused, nagu te teate, väga ebamäärane.

Teiseks, laste ja noorte on palju lihtsam ja aktiivselt nõus kohtuvad reaalses maailmas oma "virtuaalne sõbrad" kui täiskasvanud Interneti kasutajad. Aga tagajärjed sellised kohtumised võivad olla kõige ootamatu, alates banaalne rööv kui puudu mobiiltelefonide ja sülearvutite, raskemate asjade kujul vägivalda või hirmutamist.

Kummalisel kombel, kuid "sissemurdja" sotsiaalsed võrgustikud - see on Klondike. Mis takistab "virtuaalne sõber" üksikasjad leida aadress ohvri (et kuidagi lõikuvad reaalses elus), teada, millal maja on vaba ei juhtu ja tähelepandamatult pidage nõu oma lapse saada ringi veebikaamera korter (ainult näha, mida jahtuda "plasma" ostis esivanemad, sest sama füüsilisest Tahan). Aga mis juhtub järgmisel sõltub teie õnne ja puhtuse mõte, kes suhtleb oma lapse teisel pool monitori.

Huvitavad keemia või narkootikumide enda kätte

Iga päev sadu noori üle interneti püüavad õppida midagi narkootikume. Ja uskuge mind, nad ei ole huvitatud loenguid arstide ohtudest narkomaania. Nad küsivad otsingumootorid kus, kuidas ja mida raha eest osta midagi "kohtuprotsess." Ja kui sa ei saa osta, siis kuidas sa saad teha endale imerohi. Halvim on, et nad leida vastuseid nendele küsimustele.

Mine tahes otsingumootor ja leiad kümneid retsepte, kus arusaadavas keeles ütlen teile, kuidas valmistada kergesti kättesaadavatest materjalidest narkootikume.

Näiteks sama desomorfiin, mida tuntakse ka "krokodilli". Et valmistada see vajab pentalgin, "Mr Muscle" ja tavaliste väävlit. Kõik, mis müüvad beebi lähedal asuvas poes. Muide, kui laps näitab uudishimu, nad isegi leida juhiseid, kuidas ja mida saab asendada pentalgin kui see äkki ei ole teie kohalikust apteegist ja milliseid ettevalmistusi veel sisaldada kodeiini. Kõik need ravimid müüakse ilma ettekirjutust.

Teisisõnu, kõik, mis on vajalik lapse proovida omatehtud narkootikume - on Interneti-ühendus, paar tundi oma puudumise ja natuke isiklikku raha. Viik oma järeldused.

kontrollpiiridelubatud

Peale kiusamine eakaaslastega, lapsed leida net paljudes teistes võrdselt põnev, kuid mitte vähem ohtlik ametid. Statistika kohaselt ainuüksi Venemaal on the Net iga päev istuvad 10 miljonit kasutajat, mis ei ole käesoleva ja 14 aastat. Neist 39% on juba otsivad porn. 16% tahavad mängida hasartmänge. Iga seitsmes laps püüab saada otsingumootoreid, et leida, kust saada ravimeid ja alkoholi.

Ütlete seda nendega, nii kurb kaugele Venemaa, kui me ütleme, et kõik on kontrolli all? Jah, lõpetada. Sa istud tööl ja lugeda seda kraami, ja teie laps tuli koolist koju, "teha õppetund" ja istub oma veebis. Sa veenda ennast, et sa tead täpselt, mida ta teeb seal? Jumal hoidku, et sul oli õigus. Aga kuulata head nõu - paigaldada koduarvutisse klahvivajutusi. Seal on üks kahest - kas teete kindel, et kõik on korras ja siis rahulikult magada öösel, või siis õppida elu lapse mida ei arvata.

Psühholoogid isu lapsi keelatud selgitada on väga lihtne - see on katse testida piire, mis on lubatud. Teisisõnu, lapsed üritavad teha midagi reaalses maailmas ja vaadake, mida saate teha ja mida mitte. Ja paradoksaalselt, kuid julmuse ja agressiivsus laste muutunud sünonüümiks aktiivsus.

First Person Shooter või Little Monsters

Meie, täiskasvanud, on väga raske mõista, kuidas lapsed saavad veeta tundi mängides need "Veider shooter", kuid veelgi enam kõndida sõpradega arvuti klubid. Ja tundub, on mõned argumendid raudbetoonist - esiteks, raha klubi, nad ei võida, kuid ainult kaotada, teiseks, aeg lendab väga kiiresti ja sa pead selle eest maksma, ja kolmandaks (ja me arvame, et see on kõige olulisem argument) mäng praktiliselt mõttetu.

Aga nagu praktika näitab, mängud, kus tulistamine toimub esimene inimene, lastele (ja mitte ainult poisid) on eriline au. Võib olla pikk arutelu lõhestunud isiksus ja et zashugannyh koolis patsanenok mängu võib tulla ise nipsakas hüüdnimi ja proovida pildi kõva mees. Aga las ta tegeleda psühholoogid, see on nende leib.

Ajalugu teab palju juhtumeid, kus inimesed on kaks või kolm nädalat arvutist eemal katkestamata mängu. Miks? Mis on nii eriline, et see surub läbi meie teadvuse tõeline elu? Aga kõik on väga lihtne - heledam ja huvitav elu teisel pool ekraani, seda rohkem igav tundub siin. Ja olgem ausad, shooting eest või reaalne vastased annab lapse helgema valikut emotsioone kui pikaajaline näriv vanemad "teha õppetunde ja jalutada koeraga."

Oled sa kunagi mõelnud, kuidas hävitada konkurente shooter? Nad võivad uppuda, tulistada, õhkima tapmine jne Valige, kuidas ammendamatu mõrva. Vastavalt psühhiaatrid, jäljetult lapse meelt mööda minna ei saa põhimõtteliselt. Ja mitte ainult, sest asjaolu mõrvas (kuigi virtuaalne) - see on märk vägivalla ja muide, ei ole alati see zhestokovst kuidagi põhjendatud.

Probleem on selles, et laps on kaotanud orientatsiooni reaalses ruumis. Alaline võimalus salvestada enne ohtlik pöördeid ja taastuda pärast vastase tehtud täpne lask, peal reaalses elus. On tunne oma puutumatus ja reaalses elus. Aga kõige hullem asi - kadunud tunne teiste valu ja isegi kaugemates vihje empaatia. Nr hüüab, verd ei ole, ei ole kannatuste alistas vastase ei põhjusta mingit inimese emotsioone. Minu peas on ketramine ainult üks mõte - et ta tappis, on aeg võtta järgmine. Halvim, vastavalt psühhiaatrite, et lapsed on otseselt seotud mõrva, isegi kui virtuaalne. Mis toimub lapse meelt, keele spetsialistide nimega "immuunsed valu teised."

Tappis sind - tasu

Kids ettevõtlikkust on ammu mõistnud, et absoluutne teadmisi iga samm konkreetse mängu, saate teha head raha. Tundub, kes maksab laps? Paradoks on selles, et esiteks, sa ei tea, kes sa maksavad ja saavad triviaalselt nullida kaotatud summa kaart ühe eesmärgi - võidelda uuesti järgmisel võitluses seda kindlasti võita see tugev vastane. Aga isegi kui sa tead, et enne kui14-aastane Kaotajad, kes olid kaua unustanud koolis ja peaaegu kolis Computer Club, maksate sama mäng eest - püha asi. Mängijad, kellel on kogemusi hinnaline oma hüüdnimed ja maine, ja ükski neist ei pea minema klannide kuulujutt, et nad ei anna kadunud võlad. Aga see, kui me räägime ainult umbes "noble" külg.

Kuid on ka teine, väiksem "valge ja kohev" - tavalise kuritegevuse või keelt lihtsas keeles, et vargus mängu, võidu mis mingil põhjusel on nii oluline. Muidugi, kirjutada häkkimise programmi ei saa igaüks, kuid podsobrat raha ja maksta selle valmistamise ja käivitada võimu keegi, sõltumata vanusest ja juuresolekul aju.

Bold ajakirjandusliku eksperimendi

Ajakirjanikud - inimesed on uudishimulik ja natuke hull. Mitte alati me töötame ainult loovutamise või tasu eest. Mõnikord me elame meie materjali, ja nad ütlevad "hellitada seda." Kes tahavad olla paremini vastuargumente pikki tunde shooting mängud kui igav "See on halb", ajakirjanikud käisid eksperimendi. Meie penmate täpselt 00:00 mängitakse mängu (ja mind sa, see on täiskasvanud mees, tugeva mentaliteet). Pärast 12 tundi mängu psühhiaater test viidi läbi katset meetodil vaba assotsiatsioon. Psühhiaater nimetatakse sõna ja meie kolleeg esimene ühendus, mis pähe tuleb.

Küsimused ja vastused tsiteerida sõna-sõnalt:

Puit - peida

Window - kükitama

Koridor - run

Silence - tapetud

Müra - tappa

Muljetavaldav?

P.S.Vaatamata kõigile hüüab umbes negatiive internetis lastele, on negatiivsed - ei tea arvuti, riskime ei sobi tänapäeva ühiskonnas. Elu on lihtsalt kohustatud oma arvuti lapsepõlvest saadik, kuid mis annab parima arvuti oma lapsele sõltub sinust.

Instagram story viewer