5 lihtne ja tuttav kõik mängud, mis aitavad teie lapsel ületada hirmud

click fraud protection

Algkoolis lapsi sageli on erinevad hirmud. On loomulik, et laps. Vanemad võivad aidata ületada hirmud läbi mängude, meile tuttav lapsepõlve.

Mäng on väga tähtis koolieelses ja kooli vanusest. Mängu, õpib laps erinevaid igapäevastes olukordades, elavad oma emotsioone, sealhulgas hirmu. Kui sa mängid temaga hirmutav olukord, et laps saab vaadata neid küljele ja vähendada raskust kogemusi.

istockphoto.com

Tell hirmulugusid

Kas sa mäletad, kuidas me tulid hirmulugusid nagu laps. Üritasime elada hirm. Sarnased lood võivad tulla teie laps. Kett, lause lause haaval annate õuduslugu. Lõpetab oma täiskasvanud, alumine rida on, et lõpuks oli naljakas. See aitab teie laps hakkama hirmu.

Kwacha

Jättes kõrvale asjaolu, et järelejõudmine - suurepärane põnevusmäng, kasutades seda saab tööd läbi hirmu ootamatu füüsilise mõju ja karistuse. Selleks juhtivaid koomiline "ähvardas" ajal tagaajamine. Näiteks "Mul on teile", "järele jõuda ja süüa", "kuidas teile." Muidugi, hääldada fraasi vajate armastust ja nali, mitte viha ja raev.

instagram viewer

Peitust või Baba Kutsya

See mäng aitab lapsel ületada pimedusekartus ja suletud ruumi. Sisuliselt mäng: juhtiv kinniseotud silmadega ja lõõgastu. Mängijad joosta üles-alla ruumi ja vodyaschy peaks ütlema, "Freeze!". Nad jäävad paika ja vodyaschy neid leida. On veel üks versioon mängu, kui mängijad ei külmu ja liikuda ruumis ringi ja üks esimesi sõna sõidu ta saab Baba lühendada.

istockphoto.com

Peitust

Peitust abi lapse hakkama pimedusekartus, kinnises ruumis ja hirm üksinduse. Aita oma lapsel elada pimedusekartus, siis pead olema võimeline, hämardamisega tuled toas, ja mõnes valdkonnas lülitage see välja. Kui laps sõidu pead peida pimedas ruumis. Kui vodyaschy laps, siis on teda suruda peida pimedas ruumis. Selleks tugevalt rõhutavad tähelepanu asjaolule, et pimedas toas beebi ei ole täpselt peita. Aja jooksul ta tahab vaadata.

rumalaid küsimusi

Mäng aitab lapsel ületamiseks stressisituatsioonis ja karta ilmumise rumal. Sisuliselt mäng on, et sa visata oma lapsele palli ja palub tal vastata erinevatele küsimustele. Näiteks, miks päike paistab, miks koer on haukumise jne Lead loeb kolm, et laps peab vastama selle aja jooksul. Vastus ei tohiks olla õigus, see võib olla rumal. Sest vastus on punkte. Kui mitu last mängivad, võitja on see, kes on rohkem punkte. Kui te mängima lapsega koos, see kasu lapse kui vastus kõige küsimusi, näiteks 6 10st.

Sul on ka huvitav teada, 5 harivaid mänge Montessori meetod.

Instagram story viewer