Kes oleks võinud arvata, et meie ülikoolid õpivad luua ja müüa arvutimängud, tulistada videod YouTube'i ja teha profiil Instagrame ja Facebook? Aga see on meie reaalsus!
Ja mis juhtub lähitulevikus - mis õpetab meie lapsi? Me tutvustas TOP 10 kõige huvitavamaid ja populaarsemaid elukutseid, mis mõista noori teadlasi oma alma materi on peaaegu homme.
Disain tark kodu
Lõpus eelmisel aastal Fysbuka asutaja Mark Zuckerberg on näidanud maailmale, et ta on võimeline mahutama grand smart (targa maja), mis loodi aastal. Muljet kõik, kuigi Mark ise märgib, et nii lühikese aja jooksul "smart" home saanud midagi nii tuttav nagu nutitelefonid ja tabletid. Kuid iga omanik tahab oma maja eriline, ning seetõttu on vaja spetsialiste, kes kujundab "targa maja" iga nõudlik klient.
IT-geneetik
Inimkond on pikka aega unistanud elada igavesti, ja ilma haiguse. See tegelikult on tegelenud IT-geneetik. Selle ülesannete hulka manipuleerimine inimgenoomi pakkuda teda pärilikud haigused. Need katsed on läbi viidud, ja laps, geene, mis on paranenud, võib sündinud järgmisel aastal (oleme juba mainitud siin). Peale "vabastamine" genoomi haiguse, geneetika kindlasti saavad tellimusi "disain" teenuste tulevastele lapsevanematele valida oma lapsele õige juuste värv, silmade, iseloomuomadusi ja kalduvustele ja mõned teadused.
kujundaja robotid
Interaktiivne mänguasjad, robotite tolmuimejad ja muud "Multivarki" on juba elama meie kodudes. Muidugi, et inimkond on rohkem laisk ja seetõttu on vaja spetsialiste, kes arendavad vähemalt-robot neiu. Filmi "Mina - Robot" ilmselt vaatasin kõike, ja see loodi ligi 20 aastat tagasi. Te mõistate, et see on meie lähitulevikus.
Spetsialist projekteerimise virtuaalsed maailmad
Virtuaalne reaalsus on hiilis lähedal meie reaalsus: VR kiivrid on kõigile kättesaadav, saate mängida virtuaalse ja liitreaalsuse (nt Pokémoni). Mitte täna või homme loob virtuaalse maailma, kus me tahame reisida, või lihtsalt olla üksi koos temaga. Lühidalt, inimesed on vaja luua maailma "et" ja "võtmed kätte".
disainer neyrointerfeys
See ei ole ulme. Näiteks ettevõtte Emotiv EPOCi neurohelmet väljaanded, mis võimaldavad mõtte jõud, et juhtida liikumist tähemärki arvutimänge. Tuleviku meelelahutus neurointerfaces lahkuda haldamise keeruliste mehhanismide ja kommunikatsioon kaugusel, nagu läbi Skype või Vayberu.
arendaja kiberprotezov
Modern proteesid (isegi printida neid edukalt 3D-printer) kipuvad olema natuke täielik jäseme, mis võivad jäljendada võimalikult palju tööd ja käitumist puuduva osa keha. Tõesti vaja spetsialiste, kes loob selliseid arenenud "asendajad".
Letspleery
Uued tehnoloogiad mõjutavad ja meelelahutus. Mis smotryan nende plaadid meie noori? See on õige, kuidas mängida arvutimänge teiste mängijatega. Sa arvad, et see võib isegi olla lõbus vaadata, nagu mingi võõras mees istub ja mänguasjadega mängides? Aga see on tohutu tööstus (võtta sama PyuiPaya või Ivan Guy), mis pöörleb palju raha ja kus saab teenida uhkelt. Võibolla ning diplomite väljastatakse meistrid "letspleya".
Kibesportsmen
Täna, hästi teeninud ja professionaalne Mängijate arvutimänge. Organiseeritud suure rahvusvahelise turniiri, kus konkureerivad kogu rahvuskoondises - omamoodi olümpiamängudel. Eksperdid ütlevad, et lähitulevikus eSports saab "hüpata" normaalväärtuse ja seega - vaja lõpetajatele.
Big Data Processing Specialist
Termin Big Andmed tähendab suurt hulka teavet uskumatult keeruline või isegi määramata struktuur. Lihtsamalt öeldes, Big Andmed spetsialist peab suutma panema info kaos riiulitel, nii et nad saavad nautida. Väga teaduse andmeid (Science) põhineb matemaatika, infotehnoloogia, majandus, teadmisi rahanduse ja äri. Lühidalt, spetsialist Big Data - see on sõna otseses mõttes meest geenius. Ja need eksperdid toota tulevikus kolledžis. Me ootame ja vaatame.