Arendada laps on üsna lihtne, see ei nõua palju tööjõudu ja materiaalseid vahendeid. Peamine soov ja hea tuju!
Ja kuna aken ei ole veel tõeline kevad ja me kulutame palju aega kodus, mängida lastega ei tuimharivaid mänge.
Näiteks mõni laste pilte saab triibuline puzzle. Liimi pilti paks paber nii, et põhja jääb vaba riba laius 1,5-2 cm. Joonistage vertikaaltriibud intervalliga 2,5-3 cm, number vasakul paremale, alates 1 või 10 tõusma. Nii saame õppida numbrite jada ja kahekohaline. Lõika pilt tükkideks vertikaalse read, segadapusled. Detailid on valmis ehitada!
Et praktikas vali lemmik mustrid lastele kassipojad, kala ja autodes. Prindi välja pilte meie kogumise.
See ühendab eri ülesandeid must-valge pildi. Esimene arv kasutada värvaineid, siis lõigatakse kokkupandud osadest.
Hea idee - matemaatilise puu, mis aitab lahendada lihtsaid näiteid. Kas rakendus papp, keskel, pagasiruumi ei määrduda liimi. Lõika kaks ruudu augud suurusega mängimine täringut veidi alla - kirjatarvete nuga kahe vertikaalse read pikkusega 2-2,5 cm. Neile panime paberteip sama laiusega vastuseid (1 kuni 12) ja küsimärk keskel.
Mängu vajadus kuubikud punktid 1 kuni 6 ja 12 värvilist tutid (6 tk. Iga värv). Viska kuubikuteks, panna neid kastidesse puutüvi. Kroon leviku tutid arvu punkte iga kuubik. Lahendada näide liitmist ja lahutamist.
Arendamiseks peenmotoorikat valmistada paberist kaarte pildi lained, siksakjoontest, spiraalid, piki- ansamblid. Nüüd õpib laps lõigatud rida kontuuri või leviku mööda Jolly geomeetriline pilt mitmevärvilise nupud. Seega jääb see hõivatud mitu last.
Kui teil on piisav kogus tutid eri värvi, võite panna neid oma töös sorteerija kasutades pulgad sushi, panna vikerkaare ansamblid või kleepige kohev õienupud, et varred ja värvitud voldikud. Arv pungad, vastava arve kaardid
Kasutamine mängud laste disainer: Eeljagatud ringi kontuuri mitu laotud osad. Lase laps kiirenemist oma kuju ja värvi ja lahendada oma esimese mõistatusi. Tavaline kasti rakud on sobitada pilti paberi numbreid kirjutatud. Õppida arve mark värvilisest paberist palmid, sõrmed painutada, lahendades matemaatika probleeme.
Ja siis oleks huvitatud teada, kuidas teha mänguasja simulaator arendamiseks peenmotoorikat